Поддержать нас
Беларусы на войне
  1. Какие есть правила, чтобы ситуаций, как с рейсом Flydubai, не случалось? И почему они не сработали? Спросили у пилота «Белавиа»
  2. «Называют это состояние парадоксом». Экспертка рассказала, что происходит на рынке недвижимости в Минске
  3. Помните пару, которая поехала в Нидерланды, чтобы заработать на дом? У них есть новости
  4. «Такое впечатление, что из-за угла может зомби выскочить». Как сейчас выглядит заброшенный комплекс «Логойск»
  5. В чате о беларусско-польской границе написали о нетипичных изменениях в работе пункта пропуска «Тересполь». Спросили у пограничников
  6. «Куда твой коньяк заберут? Куда твои овощи, фрукты заберут?» Лукашенко посоветовал Пашиняну не торопиться в Евросоюз
  7. Приговоренная к казни американка пережила смертельную инъекцию
  8. «Работать не равно зарабатывать». Беларуса заинтересовало, кто в Минске получает 4000 рублей
  9. Лукашенко «в общем-то, не возражает» против освобождения политзаключенных «в определенной степени» — глава МИД Рыженков
  10. Стратегия по изоляции режима Лукашенко, которая была на протяжении шести лет, не работает — Колесникова
  11. «После рождения сына жизнь Яны превратилась в ад». Мать погибшей в Израиле беларуски рассказала подробности трагедии


/

Виртуальный питомец Tamagotchi («Тамагочи»), дебютировавший почти 30 лет назад, переживает новый всплеск популярности. Его продажи по всему миру превысили отметку в 100 миллионов экземпляров, пишет издание The Japan Times.

Тамагочи. Фото: wikipedia.org
Тамагочи. Фото: wikipedia.org

Портативный цифровой питомец, ставший популярным в конце 1990-х — начале 2000-х годов, вернулся в моду благодаря росту рынка «kidult», объединяющего подростков и взрослых. По словам компании, интерес к «Тамагочи» поддерживает ностальгия, а для поколения Z устройство стало модным аксессуаром.

«Два поколения — дети и родители — получают от этого удовольствие», — говорят в компании компания Bandai, которая выпускает эту электронную игрушку. «Аналитики игрушек отмечают силу ностальгии, побуждающую к бегству от реальности», — пишет издание.

Согласно данным Bandai Namco, основные продажи приходятся на Японию (49%), на США приходится 33%, Европу — 16%.

«Тамагочи» был создан в Японии в середине 1990-х годов разработчиками Акихиро Ёкоем и Аки Маитой. Изначально идея заключалась в создании виртуального питомца, о котором можно заботиться в дороге. Игрушка быстро стала мировым хитом: за первые восемь месяцев продаж в 1996—1997 годах было реализовано около 10 миллионов устройств.